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¿Crees que puedes convertirte en el mejor manager? Demuéstralo y llévate la camiseta oficial de tu equipo favorito*.
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Liga10: Tu manager de futbol online gratuito y en español

Liga10: Tu manager de fútbol online gratis

Liga10: El nuevo juego de fútbol online  


    Liga10 es un manager de fútbol online gratuito y en español. Una vez registrado, recibirás 15 jugadores al azar repartidos de la siguiente manera: 2 Porteros, 5 Defensas, 5 Centrocampistas y 3 Delanteros, además de un saldo inicial de 20 millones de € para confeccionar tu plantilla.

    En este juego de fútbol online se compite contra otros usuarios reales, que pueden ser amigos, familiares, conocidos o desconocidos, pero siempre personas reales y nunca bots o jugadores creados por el ordenador. El objetivo es sacar el mayor número de puntos posibles con tu once en cada jornada.

    Está basado en la Liga Española de Primera División (Liga BBVA) , por lo que tus jugadores recibirán puntos en concordancia con su actuación cada jornada (puedes consultar los criterios de puntuación más abajo en esta misma página). No existe una simulación de partidos o resultados, lo que ves el fin de semana, es lo que ocurre en este manager de la liga española.

    Para jugar a este entretenidísimo manager de fútbol online, necesitarás apenas un par de minutos al día. Posee una interfaz muy sencilla e intuitiva que te permitirá manejar tu equipo de una manera muy rápida y fácil.

    Dispondrás de 4 tácticas (7 si te haces Premium) diferentes para elegir cada fin de semana. Haz tantos cambios en tu alineación como creas necesarios hasta dar con tu mejor equipo.

    Liga10 posee un sistema de estadísticas bastante útil para mejorar tu equipo jornada a jornada. Comprueba cuántas veces usaste cada alineación, con cual obtienes más rendimiento, tu ranking general, tu racha goleadora, dinero invertido en fichajes…entre muchas otras…

    El mercado de fichajes está en constante movimiento. Cada jugador va variando su valor de mercado en función de varios factores. Además, el computer pondrá a la venta 10 jugadores cada cierto tiempo (el tiempo estipulado en la configuración de la liga) e irá aceptando las ofertas más altas realizadas por “sus” jugadores.

    Lo más atractivo de este juego de fútbol gratis es la posibilidad de crear una Liga e invitar a tus amigos, compañeros de trabajo, familia, equipo… Al ser una Liga privada, sólo podrán acceder a ella aquellos usuarios que conozcan el nombre y contraseña de acceso. Podrás definir los parámetros de la misma indicando los premios por objetivos, así como el periodo de fichajes. De este modo, podrás competir codo con codo con tus amigos y demostrarles tus dotes como manager. Para unirse a tu liga sólo necesitarán el nombre y la contraseña de la misma, que podrás mandarle directamente desde Liga10.es de una manera muy cómoda, o bien invitarles a través de Facebook.

    Otro gran aliciente son los premios finales. El mejor manager a final de temporada se llevará la camiseta oficial de su equipo preferido y entre los ganadores mensuales se sorteará una cuenta Premium para la temporada siguiente, así mismo la mejor Liga no creada por el Computer (ésto es, por un usuario) verá como los 2 primeros integrantes se llevan 1 cuenta Premium cada uno para la temporada sigueinte. Todo ésto gratis y tan sólo por pasar un buen rato entre amigos y con muy poco esfuerzo por tu parte.

      Para jugar necesitas registrarte. Registrarse en Liga10 es muy sencillo y te llevará apenas unos segundos.
 

Tipos de Cuentas: Gratis y en español  


      Existen 3 tipos de cuentas:

      1.- Registrar una nueva liga: Además de registrarte en Liga10, podrás crear una nueva liga. Tendrás que indicar un nombre y una contraseña para tu Liga. Estos datos serán necesarios para que alguien pueda unirse a ella. De este modo, podrás crear una Liga para tus amigos, familia, compañeros de clase, de trabajo, de equipo…Además podrás definir las características de la misma para hacerla más emocionante, divertida e interesante.

      Los parámetros modificables son:

  • Dinero por cada gol marcado: cada gol marcado por los jugadores que forman tu alineación será recompensado con la cantidad que estipules. Por defecto es 0.
  • Dinero por cada asistencia: cada asistencia dada por uno de tus jugadores será recompensada por la cantidad definida aquí. Por defecto es 0.

  • Dinero por dejar la portería a cero: si tu portero titular no recibe ningún gol, recibirás la cantidad estipulada aquí. Por defecto es 0.

  • Dinero por cada punto conseguido: recibirás esta cantidad por cada punto conseguido cada jornada. Por defecto son 15.000 € por punto conseguido.

  • Periodo de fichajes: determina cada cuántos días caducarán las ofertas y los jugadores puestos en el mercado de fichajes. Por defecto son cada 2 días.

  • Dinero para el último clasificado: dinero que recibirá el último clasificado de cada jornada. Ésta es una medida para hacer el juego más equilibrado y evitar que algún usuario pueda perder el interés al quedar descolgado en la clasificación. Por defecto es 0.

  • Al terminar la liga : decide como empezar una nueva temporada. Hay 2 opciones: Mantener el mismo equipo y dar 10 millones para fichajes o Resetear el equipo, recibir 15 nuevos jugadores y dar 20 millones para fichajes. Las ligas creadas por el computer, usarán la segunda opción, es decir, se resetearán y cada usuario recibirá 20 millones a final de temporada.

     Todos estos parámetros pueden ser modificados en cualquier momento por el administrador de la Liga (el usuario que la creó). Además, si prefieres jugar sin “ayudas” puedes dejar todos los campos en blanco y todos adquirirán el valor por defecto.


     2.- Asígname una Liga cualquiera: eligiendo esta opción te unirás a una Liga cualquiera creada por el Computer y competirás con usuarios que hayan elegido la misma opción al registrarse. En este tipo de Ligas, los parámetros son por defecto.


     3.- Entrar a una liga creada por un amigo: en este caso te unirás a una Liga creada por alguien que conoces. Para poder entrar, necesitarás el Nombre y la Contraseña de la Liga.

Características comunes de todas las ligas: Liga BBVA  


     - Cuando un usuario se une a una Liga, éste recibirá los mismo puntos que el último clasificado. Ésta es una medida para evitar una gran desventaja con respecto al resto por unirse tarde a una Liga ya empezada. Los puntos obtenidos "de gratis" sólo contarán para la clasificación, pero nunca para las estadísticas personales ni el historial de cada usuario.

     - Todas están compuestas de cómo máximo 12 usuarios.

     - Cada usuario empieza con 15 jugadores elegidos al azar en su plantilla: 2 porteros, 5 defensas, 5 centrocampistas y 3 delanteros.

     - Un usuario no puede tener menos de 13 jugadores ni más de 25 (salvo usuarios Premium).

     - Cada usuario empieza con un presupuesto de 20 millones de € para fichajes.

     - En el mercado de fichajes, siempre habrá 10 jugadores puestos por el Computer, además de los jugadores puestos en el mercado por el resto de usuarios.

     - Cada día se comprobará si alguna de las ofertas ha caducado en cuyo caso se harán efectivas si se aceptaron o se borrarán del mercado si se rechazaron, ni se aceptaron ni rechazaron o si no se recibió ofertas por algún jugador del mercado.

     - En el caso de los jugadores puestos por el Computer, se aceptará la oferta más alta realizada por el mismo. En el supuesto caso que 2 o más usuarios hayan hecho la oferta más alta (esto es, la misma oferta), el Computer decidirá al azar quien se lleva al jugador (salvo usuarios Premium).

     - El Computer también hará ofertas por los jugadores de los usuarios. De manera aleatoria, la oferta puede ser superior, inferior o igual al Valor de Estimado del jugador.

     - Un usuario nunca podrá realizar ofertas por un valor superior a su saldo.

     - Si un usuario tiene sólo 13 jugadores en plantilla, no podrá poner a ninguno en el mercado de fichajes. Así mismo, si tiene 25 no podrá hacer ofertas por ningún jugador (salvo usuarios Premium).

     - Una vez que un usuario acepte una oferta, ésta se hará efectiva al instante y además, se rechazarán de manera automática el resto de ofertas hechas por ese jugador.

     - Si el jugador pertenece al Computer, el traspaso no se hará efectivo hasta que caduque la oferta.

     - Hay que tener muy en cuenta que al fichar a un jugador, no vas a recibir automáticamente los puntos que ese jugador ya tiene, puesto que esos puntos no han sido obtenidos con tu equipo. De igual modo pasa con los goles, asistencias y las veces imbatido si es un portero. De manera que si fichas a un jugador que tiene 50 puntos, no recibirás esos 50 puntos en tu marcador, no existe el mercado de puntos. Del mismo modo que si tú vendes a un jugador que tiene 50 puntos, no perderás los puntos que consiguió con tu equipo.

     - El valor de un jugador va variando según varios factores:
  
            1.- Cada vez que ese jugador es traspasado, su valor sube o baja en función de su valor actual y  el precio que se pagó por él (se tienen en cuenta todos los traspasos de todas las Ligas, no sólo en la que participas).

            2.- Además, un jugador verá incrementado o disminuido su valor dependiendo de su actuación cada jornada. Básicamente, se comparan los puntos de la jornada actual con los de la última. Si ha obtenido más, su valor sube, si ha obtenido menos, su valor bajará.

     - Cada usuario dispone de 4 tácticas diferentes a elegir (salvo usuarios Premium). Se puede cambiar de táctica y de once inicial tantas veces como se quiera pero el sistema tomará como alineación, aquella que se encuentre a la hora determinada por Liga10.es, que siempre será la misma salvo que se avise de lo contrario por alguno de los medios que Liga10 utiliza habitualmente.

Sistema de puntuación: Basado en la Liga Española 


     Las puntuaciones se calculan al terminar la jornada de la siguiente manera:

- Actuación: las puntuaciones se sacan de goal.com. Allí, las puntuaciones van de 0 a 5 pero en Liga10 se ajustarán así:

  • 0 - 0,5: -3 puntos.
  • 1: -2 puntos.
  • 1,5: -1 punto.
  • 2: 0 puntos (si el jugador es calificado con un guión, también será recompensado con 0 puntos).
  • 2,5: 1 punto.
  • 3: 2 puntos.
  • 3,5: 3 puntos.
  • 4: 4 puntos.
  • 4,5 - 5: 5 puntos.

- Goles: por cada gol marcado, el jugador en cuestión sumará puntos dependiendo de su demarcación:

  • Portero: 6 puntos.
  • Defensa: 5 puntos.
  • Centrocampista: 4 puntos.
  • Delantero: 3 puntos.
  • De penalti: 2 puntos (independientemente de su demarcación).

- Por cada asistencia: el jugador recibirá 3 puntos independientemente de su demarcación.

- Si el jugador falló un penalti: -1 punto por cada penalti fallado.

- Si el jugador fue expulsado con roja directa: -3 puntos.

- Si fue expulsado por doble amarilla: -2 puntos.

- Si el portero terminó el partido sin encajar un solo gol: 2 puntos.

- Por cada penalti parado: 2 puntos.

- Además, los defensas que terminaron el partido imbatidos: 1 punto.

- En varias ocasiones, Goal.com no ha puntuado alguno de los partidos, dejando a todos los jugadores con guiones (-). En ese caso, Liga10.es dará 1 punto a cada jugador que participó en el partido además de los puntos obtenidos por goles, asistencias, imbatibilidades y tarjetas.


Goles, asistencias, imbatibilidades y tarjetas: Primera División  


- Los goles en propia puerta no serán tenidos en cuenta a la hora de la puntuación, así como tampoco a la hora de las estadísticas (goles marcados).

- Liga10 considerará como goleador aquel que Goal.com diga. Si Goal.com dice que el gol ha sido de Benzema, y el MARCA dice que ha sido de Cristiano Ronaldo, por ejemplo…Liga10 dará el gol a Benzema.

- De igual modo pasa con las asistencias y expulsiones.

- Si un jugador fue expulsado en un partido (doble amarilla o roja) y luego el comité de competición le retira la tarjeta, Liga10 no devolverá puntos, pues para las puntuaciones nos basamos en lo que pasa en el campo, y durante el tiempo reglamentario fue expulsado (justa o injustamente, pero es parte del fútbol y por ende del juego), por tanto así será reflejado en las puntuaciones.

- Para que un jugador opte a los puntos por imbatibilidad debe jugar al menos 30 minutos (sin contar descuento). Es decir, si un jugador sale desde el banquillo en el minuto 61 o después y su equipo acaba imbatido, éste no recibirá los puntos por imbatibilidad. Del mismo modo, si el jugador es sustituido en el minuto 29 o antes y su equipo acaba con la portería a cero, no recibirá los puntos por imbatibilidad. Además, si un jugador sale en la segunda parte y su equipo no encaja ningún gol en esos 45 minutos, pero no acaba el partido imbatido (recibió al menos un gol en la primera parte), el jugador no recibirá puntos por imbatibilidad.

- Liga10 se reserva el derecho de adjudicar un gol al jugador que Liga10 crea que fue el autor del mismo basándose en las reglas expuestas arriba.

 

Clasificación:  

En caso de empate a puntos, el criterio de desempate será el siguiente:

  • Número de goles marcados.
  • Número de asistencias.
  • Número de veces en que el portero dejó la portería a cero (imbatido).
  • Usuarios Premium.
  • Sorteo.

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